[perf] adapt CLI preview rate and improve frame pacing

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dijunkun
2026-10-31 00:36:27 +08:00
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- ANSI 转义序列模拟器验证最终屏幕一致,覆盖全部四象限字形、8/24/256 色、纯背景及色板复用、首尾单元、局部修改、视口/偏移变化和可独立绘制的 bridge 字符行。未向工程新增测试文件或用例。
- 本机 `-O2`、1920×1080 输入、240×100 字符视口、每项 24 次转换:平滑画面约 6.26 → 4.83 ms/帧,随机亮度噪声约 7.75 → 5.72 ms/帧。保留面积滤波、低对比合并及边界连续性约束。
- 240×100 真彩色合成网格、每项 100 次输出生成:整帧约 2.03 → 1.43 ms;120×50 单元的局部修改约 1.02 → 0.36 ms,输出 461,743 → 231,026 字节;2×3 单元的光标修改约 0.072 → 0.013 ms,输出 27,763 → 262 字节。纯背景色块整帧输出 875,352 → 449,826 字节。
- 这些结果衡量转换、编码及输出量,不包含实际终端绘制或网络传输。整帧高色彩变化图案仍需约 923 KB,仍受 1 MiB/s 输出预算限制;不能将转换耗时的倒数作为远程显示帧率。默认本地目标为 8 FPS,`--fps 15` 可请求更高目标,预览订阅还需要对端支持 15 FPS。
- 这些结果衡量转换、编码及输出量,不包含实际终端绘制或网络传输。整帧高色彩变化图案仍需约 923 KB,仍受 1 MiB/s 输出预算限制;不能将转换耗时的倒数作为远程显示帧率。当时默认本地目标为 8 FPS,后续默认策略见“默认 30 FPS 与供帧自适应”。
- 额外检查代码、模拟器、基准和产物均位于工程外临时目录;未进行跨平台终端或真实远端帧率验收。
## Kitty 帧间黑屏与本地吞吐修复(2026-10-30)
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## 本地 Kitty 共享内存与 30 FPS 目标(2026-10-30)
- 本地 POSIX Kitty 增加共享内存能力探测、唯一名称、0600 权限、上传确认和 500ms 超时回退。单个待确认共享缓冲区不超过 1920×1080×3 字节;确认前保留旧画面,退出释放未确认对象。Windows 暂保留内联路径,SSH 不发共享内存探测。
- 共享内存可用且未显式指定 `--fps` 时默认目标 30;自动回退内联恢复 8,显式帧率保持不变。目标大于 15 使用现有预览协议的交互模式 `fps=60, frame_rate=30`;没有新增协议取值或修改被控端。
- 当时共享内存可用且未显式指定 `--fps` 时默认目标 30;自动回退内联恢复 8,显式帧率保持不变。后续默认策略见“默认 30 FPS 与供帧自适应”。目标大于 15 使用现有预览协议的交互模式 `fps=60, frame_rate=30`;没有新增协议取值或修改被控端。
- 工程外 ASan/UBSan 检查通过:110 组随机帧/视口/宽高比/缩放/细节模式,整数面积滤波相对原浮点参考的每通道最大误差为 1/255;内联 Kitty 和 ANSI 保持原输出。覆盖共享内存权限、读取内容、命名、容量限制、双方 unlink、分片确认及非法/溢出/重复 ID 回应。
- 使用实际 release CLI 对象代码、1920×1080 合成噪声 NV12 连续回调、1568×1088 报告视口的 PTY 测试:内联完整接收约 4.06 FPS,共享内存约 29.04 FPS;平均本地处理约 166.6 → 12.3 ms,终端字节流约 1,703,174 → 188 字节/帧。共享内存仍传输完整 RGB,并非总数据量只有 188 字节;数据复制、终端绘制和实际网络另有成本。
- 显式 8 FPS、探测不支持/静默、第三帧上传报错/丢失确认、80ms 延迟确认、SSH 禁用探测均通过。回退前不显示未确认帧,运行时回退仅触发一次,并正确恢复自动目标和协议请求;所有共享对象均清理。第二帧上传后立即退出时,首帧仍是已提交画面,未确认对象及两个图像 ID 均清理。
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- 用户在本机 Ghostty 运行新版 release 后反馈“明显流畅了”。额外测试源码、数据、构建夹具和产物均位于系统临时目录,未在工程或子模块新增测试。
- 该次实机日志确认 `kitty_transport=shared_memory`、目标 30、预览请求已接受、运行时回退 0 次。会话约 13.61s 完整提交 273 帧,平均提交约 20.06 FPS(包含约 1.49s 首帧启动等待);平均本地处理约 10.87ms、共享内存确认约 0.42ms。该日志记录提交速率,不测量终端 GPU 呈现频率。
## 默认 30 FPS 与供帧自适应(2026-10-30)
- 交互 CLI 默认本地目标统一为 30 FPS,Kitty 共享内存回退不再改写该目标;远端请求独立在 8/15/30 FPS 档位间自适应,15 需要对端能力。显式 `--fps` 保留固定请求,bridge 默认仍为 8。
- macOS arm64 debug/release 构建、release `doctor --json` 和帮助输出检查通过。工程外 ASan/UBSan 验证了升降档阈值、迟滞、恢复、15 FPS 能力缺失、显式帧率、源帧稀疏、请求拒绝以及估计重置。
- 使用真实 release CLI 对象代码、支持预览确认和动态供帧的假传输、1920×1080 合成 NV12 与 1568×1088 像素视口进行 PTY 验证。固定 30 FPS 源的共享内存路径完整接收约 30 FPS,未触发自动降档;不再在没有新帧时提前消耗刷新时隙。
- 高熵内联路径实际约 4 FPS 时,自动请求由 30 降为 8,本地目标保持 30;显式 `--fps 30` 在同条件下仍约 4 FPS,远端请求不变。上传报错/超时和探测静默均保持本地 30 目标,随后按完整帧耗时调节供帧。
- 90ms 上传确认延迟使实际接收约 9 FPS,远端请求自动调整为 15;缺少 15 FPS 能力时不发送该档位。200ms 延迟后恢复正常确认,验证远端请求按 30 → 8 → 30 恢复。源仅提供 2 FPS、对端拒绝预览时均未误触发自动降档。
- SSH 环境保持原有 1MiB/s 字节预算且不探测共享内存;慢速输出降远端请求但保留本地目标。ANSI 默认 30/显式 15 和 bridge 默认 8/帧 ACK 通过。所有 Kitty 场景继续验证不显示未确认帧、最多两个终端图像、共享对象释放及退出后终端模式恢复。
- 以上数字是合成源和伪终端的完整输出接收率,不包含真实视频解码、网络或 Ghostty GPU 呈现。全部额外测试代码、数据、构建脚本和产物位于工程外系统临时目录;本次未新增工程内测试,尚未对新版进行 Ghostty 实窗验收。
## 实测边界
本地检查不涵盖 Linux / Windows 完整构建、跨平台远程控制、Kitty/SSH 实际终端显示、真实 Pi TUI 或长时间资源占用。五个平台 CI 配置与 npm 包名均不代表已发布或已验收。