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[refactor] migrate clients to unified MiniRTC APIs
This commit is contained in:
@@ -76,9 +76,9 @@ sequenceDiagram
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end
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1. `GuiRuntime::CreateConnectionPeer()` 创建本机的常驻 MiniRTC Peer,`Init()` 连接信令服务并登录。控制另一个设备时,`ConnectTo()` 创建或复用对应的 `RemoteSession` 和控制端 Peer;该会话 Peer 以 `C-<本机ID>` 作为登录身份,使用独立的信令连接。
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1. `GuiRuntime::CreateConnectionPeer()` 创建本机的常驻 MiniRTC Peer,`MiniRtcInit()` 连接信令服务并登录。控制另一个设备时,`ConnectTo()` 创建或复用对应的 `RemoteSession` 和控制端 Peer;该会话 Peer 以 `C-<本机ID>` 作为登录身份,使用独立的信令连接。
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2. 普通交互连接在需要时进行在线探测;桌面墙后台连接可以直接由 Join 结果判定可用性。没有密码时先在本地弹窗收集,不先发送一次空密码请求。
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3. 当前桌面调用为 `JoinConnection(peer, "目标ID@密码")`,MiniRTC 将其放入 `join_transmission` 的 `transmission_id`,经 WSS 提交给信令服务。登录尚未完成时,Join 会等待登录结果。
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3. 当前桌面调用为 `MiniRtcJoinConnection(peer, "目标ID@密码")`,MiniRTC 将其放入 `join_transmission` 的 `transmission_id`,经 WSS 提交给信令服务。登录尚未完成时,Join 会等待登录结果。
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4. 服务端的加入通知驱动被控端发起 offer,控制端回复 answer;双方通过服务端转发 ICE 候选。支持新版协议的服务端提供每次连接的 ICE 配置及有效期,客户端仍保留旧服务端兼容路径。
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5. MiniRTC 根据中继设置、对端能力和网络条件选择直连或中继。数据不通过信令 WebSocket 搬运。当前桌面端始终请求 SRTP;原生 ID 会话仍允许第 4.1 节所述的旧端兼容行为,因此请求 SRTP 不代表所有数据最终都经过加密。
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@@ -160,9 +160,9 @@ sequenceDiagram
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end
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IP 直连由**控制端**发起 offer。双方内部 ID 和随机 `session_id` 用于本次会话路由,不需要用户填写设备 ID。协商消息带会话 ID 和严格递增序号;会话管理器检查状态顺序,再调用 `ReceiveDirectSignal()`。MiniRTC 进一步检查 SDP、候选数量、地址和 ICE 标识一致性,并去重候选。
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IP 直连由**控制端**发起 offer。双方内部 ID 和随机 `session_id` 用于本次会话路由,不需要用户填写设备 ID。协商消息带会话 ID 和严格递增序号;会话管理器检查状态顺序,再调用 `MiniRtcReceiveDirectSignal()`。MiniRTC 进一步检查 SDP、候选数量、地址和 ICE 标识一致性,并去重候选。
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SessionManager 将当前 WSS socket 的本地与对端 IPv4/IPv6 传入 `InitDirectPeer()`,由 MiniRTC 构造 `HostOnly` 策略,启动独立 ICE worker,不执行云端登录。MiniRTC 通过 `SignalSender` 回调把协商消息交给 SessionManager,再由 WSS 发送。
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SessionManager 将当前 WSS socket 的本地与对端 IPv4/IPv6 传入 `MiniRtcInitDirectPeer()`,由 MiniRTC 构造 `HostOnly` 策略,启动独立 ICE worker,不执行云端登录。MiniRTC 通过 `SignalSender` 回调把协商消息交给 SessionManager,再由 WSS 发送。
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MiniRTC 关闭 STUN/TURN 服务器访问、UPnP、ICE TCP 和公网打洞扩展,仅收集指定本机 IPv4/IPv6 的 UDP host 候选。libnice 的 `direct-peer-address` 补丁同时检查远端候选和入站来源:在解析 STUN 连通性检查、学习新候选或回复数据之前,拒绝不匹配的 IP。ICE 自身的 STUN 检查报文仍会在双方之间使用,这与访问 STUN 服务器是两回事。
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@@ -188,7 +188,7 @@ WSS 在连接成功后继续承担心跳和会话关闭消息。当前心跳约
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旧 ID 首次升级时,客户端先完成签名证明,再按服务端要求提交原有密码;密码验证成功后仅允许绑定一次公钥,保留 ID 和密码。绑定后撤销旧重连令牌并拒绝密码登录,不能用密码覆盖公钥;尚未完成绑定的旧 ID 按来源 IP 及“来源 IP → 目标 ID”限流,不保留目标 ID 的总失败次数。部署时先升级服务端;新桌面客户端要求签名协议,不自动回退到旧服务端的密码登录。混部或回滚到忽略公钥绑定的旧服务端会失去这项保护。
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MiniRTC 的可选 `OnSignalExchange` 回调提供登录请求替换、入站消息处理及回复发送能力,不包含设备密钥、可信名单或 CrossDesk 协议字段。应用层负责签名和协议状态;未配置回调的使用方保留原有登录及内存重连令牌行为。改密中断后,签名登录不代表待定密码已生效,客户端重发持久保存的改密请求,收到成功回复后才更新本地密码。
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MiniRTC 的可选 `MiniRtcOnSignalExchange` 回调提供登录请求替换、入站消息处理及回复发送能力,不包含设备密钥、可信名单或 CrossDesk 协议字段。应用层负责签名和协议状态;未配置回调的使用方保留原有登录及内存重连令牌行为。改密中断后,签名登录不代表待定密码已生效,客户端重发持久保存的改密请求,收到成功回复后才更新本地密码。
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连接目标设备时,控制端会话 Peer 仍将 `目标ID@目标密码` 放入 Join,由服务端返回成功、凭据错误、限流或繁忙结果。设备签名登录仅证明本机 ID 所有权,不授予控制其他设备的权限。服务端按已验证控制端 B 和“B → A”组合累计失败(分别为 20/5 次),不保留 A 的总失败次数;B 的失败不会触发 C 连接 A 的密码冷却。认证队列和计算额度也按已验证控制端隔离。未验证的旧客户端、Web/CLI 临时身份按来源 IP 处理,无法通过自称 `C-B` 获得 B 的预算。已绑定 B 的 `C-B` 登录必须支持签名协议;同一 NAT 下旧客户端仍共享 IP 限制,显式 IP 风控与服务器资源上限仍然适用。
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@@ -249,7 +249,7 @@ MiniRTC 仅通过现有可靠数据通道收发这些应用消息,不提供可
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flowchart TD
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UI["MainWindow / GuiApplication"] --> ID["GuiRuntime::ConnectTo"]
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UI --> IP["GuiRuntime::ConnectLan"]
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ID --> Managed["MiniRTC Init / JoinConnection"]
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ID --> Managed["MiniRtcInit / MiniRtcJoinConnection"]
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IP --> LAN["LAN SessionManager / Transport"]
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LAN --> Direct["MiniRTC InitDirectPeer / StartDirectSession"]
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Managed --> Common["MiniRtcConnection / IceTransport / IceAgent"]
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@@ -265,7 +265,7 @@ flowchart TD
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- **业务复用:** `ControllerEvents()`、`WithController()` 等根据会话类型路由到正确 Peer。视频、音频、键鼠、文件、剪贴板仍交给原有回调和功能模块;采集设备按整体连接需求管理。
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- **线程分工:** SessionManager 的公开操作和 `Tick()` 在 GUI 管理线程运行;Transport 使用一个共享 Asio 网络线程,回调仅提交有界事件。密码计算、Peer 准备与销毁在后台任务执行,MiniRTC 自身处理 ICE 和媒体工作。
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- **数据放行:** LAN 业务回调检查会话授权和关闭状态。加密就绪通知与数据到达可能交错,少量早期控制消息会在有界队列中暂存,授权后按序处理;其他业务数据不因排队而提前获得授权。
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- **关闭顺序:** 标记关闭并停止新回调,取消会话相关传输,关闭 WSS;后台排空已有回调,再执行 `CloseDirectSession()` 和 `DestroyPeer()`。网络回调中不直接销毁 Peer。
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- **关闭顺序:** 标记关闭并停止新回调,取消会话相关传输,关闭 WSS;后台排空已有回调,再执行 `MiniRtcCloseDirectSession()` 和 `MiniRtcDestroyPeer()`。网络回调中不直接销毁 Peer。
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- **资源边界:** 当前管理器最多保留 24 个通道,未认证接入最多 16 个,异步密码验证与 Peer 准备各最多 2 个任务,同时准入的准备中/已认证会话最多 8 个。协商还设有消息数量、字节和阶段超时限制,防止无限队列或等待。
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关闭 IP 功能时,运行时等待会话、密码任务、准备任务及清理任务全部结束,再释放 LAN 管理器和网络线程。快速关闭后重新开启会等待旧实例排空;应用退出时不会重新创建监听。
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+3
-3
@@ -59,11 +59,11 @@
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可靠控制通道的 `deskhub_preview` v2 保留 v1 的 `request_id`、`fps`、`quality`、`frame_rate`、`preference`、`audio` 字段,新增必填 `width`、`height` 整数,单位为物理像素。两个值均为 0 表示恢复源尺寸上限,否则两个值均须在 2~16384 之间;非法或缺失的值不应用。`deskhub_preview_status` 回传请求的协议版本、请求 ID 与 `accepted`。请求 ID 跳过 0,支持 32 位回绕,重复或过期请求不会覆盖新设置。断开会话清除订阅和 15 FPS 协商能力,再连接会重新发送当前需求。15 FPS 扩展通过可选能力 `supports_deskhub_fps15` 协商,沿用 v1/v2 的字段结构,使用 `fps=15, frame_rate=30`,在编码前将实际输入限制为 15 FPS。
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带宽扩展沿用 v1/v2,增加可选整数 `max_bitrate_bps`(0~100000000,单位 bps),仅向声明 `supports_deskhub_bandwidth` 的对端发送。0 或缺省表示解除额外的视频预算限制;暂停视频仍使用 `fps=0`。非法字段拒绝整个订阅,断开后清除能力,重连重新协商。MiniRTC 的 `UpdateVideoBitrateLimit(peer, remote_id, remote_id_size, max_bitrate_bps)` 为指定连接的所有视频流设置合计预算,不改变音频与数据发送;返回 0 表示已进入拥塞控制队列,-1 表示参数、连接或传输不支持。
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带宽扩展沿用 v1/v2,增加可选整数 `max_bitrate_bps`(0~100000000,单位 bps),仅向声明 `supports_deskhub_bandwidth` 的对端发送。0 或缺省表示解除额外的视频预算限制;暂停视频仍使用 `fps=0`。非法字段拒绝整个订阅,断开后清除能力,重连重新协商。MiniRTC 的 `MiniRtcUpdateVideoBitrateLimit(peer, remote_id, remote_id_size, max_bitrate_bps)` 为指定连接的所有视频流设置合计预算,不改变音频与数据发送;返回 0 表示已进入拥塞控制队列,-1 表示参数、连接或传输不支持。
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MiniRTC 新增 `UpdateVideoResolution(peer, remote_id, remote_id_size, width, height)` 接口,返回 0 表示已接受,-1 表示参数、连接或传输类型不支持。它为指定控制端的所有显示流设置独立尺寸上限,切换时丢弃旧设置尚未发出的编码结果,并请求新关键帧;底层自适应也以这个上限作为有效源尺寸。
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MiniRTC 新增 `MiniRtcUpdateVideoResolution(peer, remote_id, remote_id_size, width, height)` 接口,返回 0 表示已接受,-1 表示参数、连接或传输类型不支持。它为指定控制端的所有显示流设置独立尺寸上限,切换时丢弃旧设置尚未发出的编码结果,并请求新关键帧;底层自适应也以这个上限作为有效源尺寸。
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`SetVideoSendPaused(peer, remote_id, remote_id_size, paused)` 与 `SetAudioSendPaused(peer, remote_id, remote_id_size, paused)` 分别控制指定连接的所有视频/音频发送通道,`true` 暂停、`false` 恢复。重复设置不产生额外操作;返回 0 表示接受,-1 表示参数、连接或传输类型不支持。视频暂停阻止新帧进入编码,废弃旧编码结果,并在发送队列上清除待发视频/重传/纠错包,停止探测和填充;恢复请求新关键帧。音频暂停阻止 PCM 编码并清理待发音频,恢复时仅发送新音频。已交给网络的包无法撤回。API 保留连接、采集源、码率与画质设置以及其他媒体/数据通道,也不改变其他控制端的发送状态。
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`MiniRtcSetVideoSendPaused(peer, remote_id, remote_id_size, paused)` 与 `MiniRtcSetAudioSendPaused(peer, remote_id, remote_id_size, paused)` 分别控制指定连接的所有视频/音频发送通道,`true` 暂停、`false` 恢复。重复设置不产生额外操作;返回 0 表示接受,-1 表示参数、连接或传输类型不支持。视频暂停阻止新帧进入编码,废弃旧编码结果,并在发送队列上清除待发视频/重传/纠错包,停止探测和填充;恢复请求新关键帧。音频暂停阻止 PCM 编码并清理待发音频,恢复时仅发送新音频。已交给网络的包无法撤回。API 保留连接、采集源、码率与画质设置以及其他媒体/数据通道,也不改变其他控制端的发送状态。
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桌面墙将 `fps=0` 和 `audio=false` 分别映射到上述 API;应用层仅保留低帧率节流,不再使用 `1 bps` 代替视频暂停或在采集回调中过滤静音音频。接收端仍保留静音门控及播放队列清理,以立即停止播放网络中已在途的音频。旧版 `audio_capture` 命令在支持新 API 的传输中也按连接静音,已有订阅的音频状态优先;不支持 API 的旧/Web 传输沿用采集开关回退。
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@@ -170,7 +170,7 @@ MainWindow::connect_requested
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→ GuiRuntime::ConnectTo
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→ 在线状态探测
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→ 创建或复用 RemoteSession
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→ MiniRTC JoinConnection
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→ MiniRtcJoinConnection
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→ PeerEventHandler 接收连接状态
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→ SyncStreamWindow 创建串流窗口并开始呈现视频
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