[feat] support standalone iOS and Android releases

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dijunkun
2026-10-02 02:38:45 +08:00
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@@ -75,6 +75,17 @@ Release 构建使用 `./gradlew :app:assembleRelease`,默认输出未签名 AP
[`Build Android`](../../.github/workflows/build-android.yml) 可在 Actions 页面单独手动运行;修改 Android、MiniRTC、共享协议或许可证资料的 Pull Request 也会触发。仓库原有的 [`Build and Release`](../../.github/workflows/build.yml) 在分支推送、标签推送及手动运行时调用同一工作流,`v` 标签发布会等待安卓构建成功,并将未签名 Release APK 加入 GitHub Release 和现有下载服务器的产物集合。推送主仓库前,先确保它引用的 MiniRTC 提交已推送到子模块远程仓库,否则 CI 无法完成检出。
单独发布使用 [`Release Mobile`](../../.github/workflows/release-mobile.yml)。先提交 `app/build.gradle` 中需要发布的 `versionName`,再为该提交创建 `android-v<versionName>-YYYYMMDD` 标签,例如:
```sh
git tag android-v0.1.0-20261002
git push origin android-v0.1.0-20261002
```
该标签只触发安卓构建,将未签名 Release APK 发布到独立的 GitHub Release 和现有下载服务器。标签版本必须与应用版本一致,日期必须有效。重试发布时,在 Actions 页面手动运行 `Release Mobile`,将已有标签填入 `source_tag`;即使从其他分支触发,也会检出该标签的源码。APK 的源码资料记录安卓标签及准确的应用、MiniRTC 提交。
移动端独立发布不会更新桌面 `latest` 标签、GitHub 的最新 Release 选择或桌面 `version.json`。下载服务器上传保留其他平台文件,复用仓库已有的 `SERVER_HOST`、`SERVER_USER`、`SERVER_KEY` Secrets。普通桌面版本标签仍通过 `Build and Release` 发布全部平台;单独运行 `Build Android` 仍只上传 Actions 构建产物。
工作流使用 Ubuntu 24.04、JDK 17、Python 3.13、SDK 36、Build Tools 36.0.0、NDK r28c 和 Xmake 3.1.1。Gradle 使用工程内的 Wrapper,原生构建器固定 Xmake 包仓库版本。Gradle 缓存与 Android 原生依赖缓存分别管理;原生缓存按宿主架构、构建脚本及 MiniRTC 配方区分,不复用桌面或 iOS 的配置和目标文件。
CI 构建 Debug、Release 和设备测试 APK,执行 Debug / Release Lint、本机 C++ 协议与画面队列测试,并校验 APK 的 arm64 ABI、16 KB ELF / ZIP 对齐、完整许可证及 Debug 签名。Ubuntu x64 构建机上不运行 arm64 设备测试;使用下面的设备验证流程在 arm64 手机或模拟器上执行。Lint 报告在构建失败时也会保留。